サブノーティカの収納術|ロッカーと持ち物整理で探索を楽にする

2026年11月4日

サブノーティカの収納術を紹介するアイキャッチ画像。壁掛けロッカー、大型ロッカー、防水ロッカー、インベントリ画面を配置し、「収納術 ロッカーと持ち物整理」と表示

サブノーティカで探索を続けていると、鉱物や素材でインベントリがいっぱいになり、せっかく見つけたアイテムを拾えなくなることがあります。

海底で新しい資源を発見しても、持ち物に空きがなければ、何かを諦めるか、一度拠点へ戻らなければなりません。探索範囲が広がるほど、このような場面も増えていきます。

初代『Subnautica(サブノーティカ)』では、プレイヤーのインベントリを直接拡張するよりも、ロッカーや乗り物の収納を上手に利用することが重要です。大型ロッカー、壁掛けロッカー、防水ロッカーなどは、それぞれ容量や設置方法が異なります。

この記事では、実際に撮影した収納設備の外観とインベントリ画面を使いながら、それぞれの特徴や整理方法を紹介します。オーロラ号で見つかる手荷物鞄についても、私自身の体験を交えて解説します。

この記事で分かること

  • インベントリの容量と拡張できる範囲
  • 大型・壁掛け・防水ロッカーの違いと使い方
  • 手荷物鞄の特徴と収納設備の移動方法
  • 拠点や乗り物を活用した持ち物整理の考え方

インベントリの容量と基本仕様

収納不足への対処を考える前に、プレイヤーが持ち歩けるアイテムの量と、インベントリの仕組みを確認しましょう。

通常のインベントリは48マス

初代サブノーティカのプレイヤー用インベントリは、6列×8行の合計48マスです。

ただし、48マスあるからといって、必ず48個のアイテムを持てるわけではありません。アイテムごとに必要なマス数が異なり、大きな道具や設備は複数のマスを占有します。

チタニウムや銅鉱石などの小さな素材は1マスで収納できますが、装備によっては縦横にまとまったスペースが必要です。

SubnauticaのPDAでアイテムと装備を表示したインベントリ画面

PDAでは所持アイテムや現在の装備を確認できます。

PDAを開くと、現在の所持品と空きスペースを確認できます。

探索に使用する道具や食料、飲料水も同じインベントリに入るため、採集した素材だけに48マスを使えるわけではありません。

さらに、空きマスが複数あっても、その配置によっては大きなアイテムを収納できない場合があります。持ち帰りたい物があるときは、必要な形の空きスペースがあるかも確認しておきましょう。

インベントリを直接拡張できる?

初代サブノーティカの標準仕様では、プレイヤー自身の48マスを恒久的に増やすアップグレードはありません。

つまり、装備を変更したり、特定のアイテムを入手したりするだけで、持ち物の最大容量が増える仕組みではないのです。

PC版には収納容量を変更する非公式MODも存在しますが、通常のゲーム機能とは区別して考える必要があります。

標準仕様でインベントリ不足を減らしたいなら、持ち歩く物を減らし、拠点や乗り物へ保管する方法が基本になります。

例えば、近くの海底で鉱物を集めるだけなら、その探索では使わない道具を拠点に置いていけるでしょう。逆に、遠方の沈没船を調査する場合は、必要になる道具を優先して持ち出します。

インベントリの最大容量は同じでも、出発前に持ち物を見直すことで、採集に使える空きマスを増やせます。

脱出ポッドの収納にも限界がある

ゲーム序盤は、脱出ポッド5に備わっているストレージを利用できます。

この収納は4列×8行の32マスで、最初に集めた素材や予備のアイテムを保管する場所になります。

ただし、探索を進めて集める物が増えると、脱出ポッドの収納だけでは足りなくなることもあるでしょう。

序盤は防水ロッカーを追加し、拠点を建設できるようになったら大型ロッカーや壁掛けロッカーへ移行する方法があります。

もっとも、最初から大量の収納設備を用意する必要はありません。実際に収納不足を感じた段階で少しずつ増やしていけば十分です。

ロッカーの種類と収納容量

サブノーティカには用途の異なる収納設備が用意されています。容量だけでなく、どこへ設置できるか、収納した物をどう管理できるかも比較してみましょう。

主な収納設備を比較する

初代サブノーティカで利用できる代表的な収納設備をまとめました。

収納設備 収納容量 主な特徴
大型ロッカー 48マス 自立型で大量の素材を保管できる
壁掛けロッカー 30マス 壁面に設置でき、名前を付けられる
防水ロッカー 16マス 海中に設置できる一時保管用の収納
手荷物鞄 9マス 設置して使用する小型の収納アイテム

収納容量を優先するなら大型ロッカー、何を保管したか分かりやすくしたいなら壁掛けロッカーが向いています。

防水ロッカーは拠点を作る前にも利用でき、手荷物鞄は探索中に見つけた物を設置して使用するという違いがあります。

どれか一つに統一する必要はなく、素材の量や設置場所に合わせて使い分けることができます。

大型ロッカーは大量の素材保管に便利

大型ロッカーは、6列×8行の48マスを備えた自立型の収納設備です。

ハビタットビルダーを使い、海中拠点やサイクロプスの内部に建設できます。

チタニウムや石英など、まとまった数を集めやすい素材を保管する場所として使いやすいでしょう。

サブノーティカの海中拠点内に設置した大型ロッカーの正面外観

拠点内に設置した大型ロッカー。48マスの収納容量があり、鉱物や素材をまとめて保管できます。

上の画像は、私の拠点内に設置した大型ロッカーです。

床に設置するタイプなので、壁面だけでなく室内の空間を利用して配置できます。ただし、通路の中央などに置くと移動の邪魔になることがあるため、設置場所は考えておきたいところです。

サブノーティカの大型ロッカーの収納画面。左にプレイヤーのインベントリ、右に鉱石や素材が入ったストレージが表示されている

大型ロッカーの収納画面。右側の48マスを利用して、さまざまな鉱物や素材を保管できます。

収納画面では、左側がプレイヤーのインベントリ、右側がロッカーのストレージです。

右側に鉱石や素材が保管されており、48マスの収納容量を確認できます。

大量の資源をまとめられる点は便利ですが、大型ロッカーには壁掛けロッカーのような名前の編集機能がありません。

同じロッカーをいくつも並べると、どこへ何を入れたか分かりにくくなる場合があります。そのため、収納する素材の種類ごとに置き場所を決めるなどの工夫が必要です。

壁掛けロッカーは分類しやすい

壁掛けロッカーは、5列×6行の30マスを備えた収納設備です。

大型ロッカーより容量は少ないものの、壁面を利用して設置できるため、床の移動スペースを確保しやすい特徴があります。

サブノーティカの海中拠点の壁に並んで設置された2台の白い壁掛けロッカー

拠点の壁に設置した2台の壁掛けロッカー。収納内容に合わせて名前を付けられるため、素材の分類に便利です。

私の拠点では、上の画像のように壁掛けロッカーを並べて設置しています。

壁掛けロッカーの利点は、収納部分に表示する名前を変更できることです。

例えば、「基本素材」「鉱物」「電子部品」「食料」という名前を付ければ、開く前に中身を判断しやすくなります。ラベルの文字色も変更できるため、色を使って分類する方法もあります。

サブノーティカの壁掛けロッカーの収納画面。右側に30マスのストレージと少量のアイテムが表示されている

壁掛けロッカーの収納画面。大型ロッカーより容量は少ないものの、30マスの収納スペースを利用できます。

こちらが壁掛けロッカーの収納画面です。大型ロッカーと比較すると、ストレージのマス数が少ないことが分かります。

30マスという容量は、大量の素材を一括保管するには物足りない場合があります。しかし、必要なアイテムを種類ごとに分けておくには使いやすい大きさです。

私は、収納容量だけでなく、必要な素材を探しやすいことも重要だと考えています。

頻繁に使う素材を壁掛けロッカーへ分類し、量の多い素材を大型ロッカーへまとめると、それぞれの特徴を活かせます。

防水ロッカーの使い方と注意点

防水ロッカーは、拠点の室内ではなく海中へ設置する収納設備です。序盤の収納不足を補う用途や、探索先での一時保管に利用できます。

防水ロッカーは海中に設置する

防水ロッカーは、ファブリケーターで製作できる展開式の収納設備です。

製作にはチタニウム4個を使用し、持ち歩くときはインベントリの2×2マスを占有します。

水中へ持ち出して設置すると、4列×4行の16マスを利用できるようになります。

サブノーティカの海中の岩場に設置した白とオレンジ色の防水ロッカー

海中に設置した防水ロッカー。拠点を建設していない場所でも、素材やアイテムの一時保管に利用できます。

上の画像は、実際に海中へ設置した防水ロッカーです。

通常の大型ロッカーや壁掛けロッカーとは違い、海中へ直接設置できることが特徴です。設置すると水中に浮いた状態で位置を保ちます。

なお、初代サブノーティカの防水ロッカーは、水中で使用する設備です。拠点の室内へ通常のロッカーと同じように設置することはできません。

収納容量は16マス

防水ロッカーの収納容量は16マスです。大型ロッカーの48マスや壁掛けロッカーの30マスと比較すると、容量は小さめです。

サブノーティカの防水ロッカーの収納画面。右側の16マスのストレージに装備やアイテムが入っている

防水ロッカーの収納画面。16マスの容量があり、水中探索中のアイテムを一時的に保管できます。

収納画面を見ると、右側に4×4のストレージが表示されています。

防水ロッカーは、まだ本格的な拠点を建設していない段階で利用しやすい設備です。

例えば、脱出ポッド周辺で資源を集めているとき、ポッド内の収納がいっぱいになったら、防水ロッカーへ素材を移しておけます。

また、探索先で一時的にアイテムを保管する場所としても利用できます。

ただし、大量の素材を保管する用途では容量が不足しやすいため、拠点を建設できるようになったら通常のロッカーと使い分ける方が便利でしょう。

中身を入れたまま回収できる?

防水ロッカーで注意したいのは、設置したあとの回収方法です。

通常の方法では、アイテムが入った防水ロッカーをそのまま拾い直すことはできません。

別の場所へ移動したい場合は、最初に収納しているアイテムをすべて取り出し、空になった防水ロッカーを回収する必要があります。

そして、新しい場所へ設置してからアイテムを入れ直します。

そのため、防水ロッカーは「収納した荷物を箱ごと運ぶ道具」というより、「海中に置いて使う収納設備」と考えた方が分かりやすいでしょう。

プローンスーツを利用した特殊な回収方法も知られていますが、通常の収納整理では、空にしてから回収する方法を基本にするのが確実です。

注意点

防水ロッカーを別の場所へ移すときは、先に中身を空にしてください。収納したアイテムを持ち運ぶ場合は、プレイヤーや乗り物のインベントリへ移す必要があります。

置き場所を分かりやすくする

防水ロッカーは、設置する場所にも注意が必要です。

周囲が似たような岩場だったり、海底の起伏が複雑だったりすると、あとから保管場所を見失う可能性があります。

防水ロッカーにはラベルを編集する機能があるため、中身が分かる名前を付けられます。ただし、ラベルを設定しただけで、遠方から場所を示す目印になるわけではありません。

大切なアイテムを保管するなら、脱出ポッドや拠点の近くなど、位置を覚えやすい場所へ設置するとよいでしょう。

遠方で使う場合は、周囲の地形を覚えておくほか、必要に応じてビーコンで保管場所の位置を記録する方法もあります。

手荷物鞄は持ち歩ける収納なのか

初代サブノーティカには、「手荷物鞄(Carry-all)」というアイテムも存在します。名前からは便利な携帯バッグを想像しますが、通常のインベントリ拡張アイテムとは異なります。

手荷物鞄は設置型の収納アイテム

手荷物鞄は、オーロラ号の居住区などで見つかる収納アイテムです。

プレイヤーのインベントリへ拾って入れることができ、持っている間は2×2の4マスを占有します。

床などへ設置すると、内部に3×3の9マスの収納スペースが現れます。

ただし、設置できる場所には制限があり、脱出ポッド5の内部には通常の方法で設置できません。

大型ロッカーや壁掛けロッカーのように、ハビタットビルダーで建設する収納設備ではなく、探索中に発見した物を持ち帰って利用するタイプです。

鞄なのに荷物を入れて持ち歩けない

手荷物鞄について、私には少し苦い思い出があります。

オーロラ号を探索していたとき、船内に落ちている手荷物鞄を見つけました。

そのときは周囲に拾える物がいろいろあり、とりあえず手荷物鞄へアイテムを入れてみた記憶があります。

ところが、普通のバッグのように収納した物を入れたまま持ち運ぶことはできません。

結局、何に使うのが便利なのか分からず、手荷物鞄そのものもインベントリを圧迫するため、「こんなん要らん」と置いてきました。

実際、手荷物鞄は設置型の収納なので、中身が入った状態では通常の方法で拾い直せません。回収したい場合は、収納した物を先に取り出す必要があります。

鞄という名前から期待する機能と、ゲーム内での実際の使い方が違う点には注意が必要です。

ミナ
ミナ
鞄なら、アイテムを入れてそのまま持ち歩けそうですが……。

タクミ
タクミ
私も最初はそう思いました。しかし、中身を入れたまま運べるバッグではないんです。設置して使う小型収納と考えた方がよいですね。

手荷物鞄は必要なのか

手荷物鞄は9マスの収納として利用できるため、まったく使い道がないわけではありません。

拠点内の小物を保管したり、室内の生活用品として飾ったりする使い方も考えられます。

ただし、収納効率を優先するなら、48マスの大型ロッカーや30マスの壁掛けロッカーの方が便利です。

また、手荷物鞄を持ち歩いても、プレイヤーのインベントリ容量が増えるわけではありません。

探索先でより多くの素材を持ち帰りたいという目的には、期待したほど役立たないでしょう。

私の場合は使い道が見つからず手放しましたが、拠点の小物収納や装飾を楽しみたい人なら、持ち帰って利用する価値はあります。

機能だけでなく、自分の遊び方に合うかどうかで判断すればよいアイテムだと思います。

ロッカーを整理して探し物を減らす

収納設備が増えても、どこへ何を入れたか分からなくなると、必要な素材を探す時間が増えてしまいます。容量を確保するだけでなく、取り出しやすさも考えてみましょう。

素材を用途別に分ける

ロッカーの整理では、用途の近い素材を同じ場所へまとめる方法が便利です。

例えば、次のような分類が考えられます。

  • 基本素材:チタニウム、石英、銅鉱石など
  • 鉱物資源:銀鉱石、金、リチウムなど
  • 電子部品:配線キット、コンピューターチップなど
  • 食料・飲料水:保存食や予備の補給品
  • 装備・予備品:バッテリー、パワーセル、道具など

これは一例であり、すべての素材を細かく分類する必要はありません。

例えば、建築をよく行う場合は、建築用の材料をまとめておく方が便利でしょう。乗り物のアップグレードを進めている場合は、関連する部品を一か所に保管する方法もあります。

大切なのは、分類を増やすこと自体ではなく、必要な物をすぐに取り出せるようにすることです。

収納する素材が少ないうちは、大まかな分類から始めても問題ありません。ロッカーがいっぱいになってから、種類を分け直す方法でも十分でしょう。

よく使う素材を取り出しやすくする

ロッカーの位置も、作業のしやすさに影響します。

ファブリケーターの近くに基本素材や電子部品を保管しておけば、製作するときに材料を取り出しやすくなります。

初代サブノーティカの標準仕様では、ファブリケーターが周囲のロッカーにある素材を自動的に使用するわけではありません。必要な材料は、プレイヤーのインベントリへ移す必要があります。

そのため、製作設備と素材の保管場所を近くに配置することには意味があります。

同様に、拠点の出入口付近へ予備のバッテリーや食料、飲料水を保管しておけば、探索へ向かう前の準備がしやすくなるでしょう。

ただし、ロッカーを置きすぎると通路が狭くなり、拠点内を移動しにくくなる場合があります。

使用頻度と移動のしやすさを考え、必要な収納を配置していきたいところです。

大型と壁掛けを組み合わせる

大型ロッカーと壁掛けロッカーは、どちらかに統一する必要はありません。

例えば、チタニウムなど大量に集める素材は大型ロッカーへまとめ、少量ずつ利用する電子部品や装備類を壁掛けロッカーへ分類する方法があります。

壁掛けロッカーにはラベルを付けられるため、使う物の種類が多い場合に便利です。

一方、大型ロッカーは収納容量が大きいので、同じ素材をまとめて保管する用途に向いています。

拠点内の配置については、サブノーティカの拠点の作り方|場所・部屋・強度を考える建築術でも解説しています。

ロッカーの種類だけでなく、部屋や通路の使い方まで考えると、より自分に合った拠点を作れるでしょう。

必要以上に素材をため込まない

サブノーティカでは、海中を探索するたびにさまざまな素材が手に入ります。

見つけた物をすべて持ち帰りたくなることもありますが、保管する量が増えるほど、収納設備も必要になります。

特に、比較的入手しやすい素材は、必要になったときに集め直すという考え方もあります。

一方、遠方で採集した資源や、これから製作する設備に必要な素材は、あらかじめ保管しておくと便利です。

つまり、すべての素材を同じ量だけ集める必要はありません。

よく使う素材、集め直すのに手間がかかる素材、現時点では使う予定がない素材を区別すると、収納スペースを管理しやすくなります。

探索前に持ち物を整理する

収納不足を減らすには、探索へ出発する前の準備も重要です。持っていく物を選び、採集した素材を持ち帰るためのスペースを確保しておきましょう。

探索目的に合わせて道具を選ぶ

サブノーティカには、スキャナー、リペアツール、レーザーカッター、シーグライドなど、探索に役立つ道具があります。

ただし、どの探索でもすべての道具が必要になるとは限りません。

例えば、拠点付近で鉱物を採集する場合と、沈没船の内部を調査する場合では、必要な装備が異なります。

探索先で使う予定のない道具を拠点へ保管すれば、その分だけ空きスペースを増やせます。

もちろん、安全に帰還するための装備まで減らしてしまっては意味がありません。

目的地の環境や危険性を考えながら、必要な物を選ぶことが大切です。

食料と飲料水は探索時間で決める

サバイバルモードでは、食料と水分の管理も必要です。

遠方へ向かう場合は、十分な食料と飲料水を用意したいところですが、必要以上に持ち歩くと収納スペースを圧迫します。

近場の探索なら少量の補給品で済む場合もあります。一方、長時間拠点へ戻れない場所では、余裕を持った準備が必要でしょう。

また、食料には保存性の違いがあります。調理した魚は時間の経過で傷むため、長期間の遠征には向かない場合があります。

塩漬けにした魚などは保存しやすいものの、食べると水分が減るため、飲料水との組み合わせも考える必要があります。

持ち物を減らすことばかり優先せず、探索時間に合った補給品を選びましょう。

採集用の空きマスを確保する

資源採集が目的なら、出発前にインベントリの空きを確認しておきたいところです。

特に初めて訪れる海域では、どのようなアイテムが見つかるか分からないこともあります。

最初から荷物でいっぱいの状態にするより、ある程度の空きスペースを残しておく方が、新しく見つけた物を持ち帰りやすくなります。

また、拾ったアイテムが複数マスを使用する場合もあるため、まとまった空きがあるか確認してください。

目的の資源が決まっている場合は、必要な装備と採集予定の素材を考えて、持ち物の量を調整しましょう。

帰還したら収納を戻す

探索から帰ったあとに持ち物を整理することも、次の探索を楽にする工夫です。

持ち帰った素材をインベントリへ入れたままにすると、次の探索時には最初から空き容量が少ない状態になります。

そこで、帰還したら採集した物を対応するロッカーへ戻し、使用した道具や補給品の状態を確認しておきます。

大がかりな整理を毎回行う必要はありません。素材を決めた場所へ保管するだけでも、必要な物を探しやすい状態を維持できます。

次の探索へ出発するとき、何が足りないかも分かりやすくなるでしょう。

乗り物の収納も活用する

固定拠点のロッカー以外にも、サブノーティカには乗り物の収納があります。遠方で資源を集める場合は、移動手段と収納を組み合わせると便利です。

シーモスはストレージを追加できる

シーモスには、ストレージモジュールを装着できます。

1個装着すると、4列×4行の16マス分の収納が追加されます。

シーモスには4つのアップグレードスロットがあり、ストレージモジュールを複数装着することも可能です。

ただし、追加した収納はそれぞれ独立しており、一つの大きなストレージへ統合されるわけではありません。

サブノーティカのシーモスに追加したストレージのインベントリ画面と収納されている鉱物や素材

ストレージモジュールを装着したシーモスの収納画面。採集した鉱物や素材を持ち運べます。

上の画像は、私がシーモスのストレージへ素材を収納した場面です。

プレイヤーのインベントリとは別に資源を保管できるため、遠方で採集した素材を持ち帰る際に役立ちます。

ただし、収納したアイテムを出し入れするには、シーモスの外側にあるストレージへアクセスする必要があります。

また、シーモスが破壊された場合は、収納していた物も失うため、危険な海域では注意してください。

シーモスの装備や運用方法については、サブノーティカのシーモス運用術|充電・モジュール・深度対策で詳しく紹介しています。

プローンスーツは採掘と収納を両立

プローンスーツには、初期状態で24マスの収納スペースが備わっています。

さらに、ストレージモジュールを装着すると、1個につき6マスずつ容量を増やせます。

プローンスーツは、ドリルアームを使用して大型鉱床を採掘する際にも便利です。

ドリルアームで採掘した資源は機体の収納へ自動的に回収されるため、プレイヤーが一つずつ拾う必要はありません。

ただし、機体の収納がいっぱいになると、採掘した資源を回収できなくなります。

大型鉱床をまとめて採掘する予定があるなら、出発前にプローンスーツの収納を空けておくとよいでしょう。

なお、機体のストレージを増やしても、プレイヤー自身の48マスが増えるわけではありません。乗り物が運搬できる資源の量が増える仕組みです。

サイクロプスは移動倉庫になる

サイクロプスは大型潜水艦でありながら、船内に収納設備や製作装置を設置できます。

最初から備わっている収納に加え、ハビタットビルダーで大型ロッカーや壁掛けロッカーを追加することも可能です。

食料、飲料水、予備のパワーセル、建築素材などを保管しておけば、遠方へ移動した際の補給場所として利用できます。

また、サイクロプスにはシーモスまたはプローンスーツを1台格納できます。

プローンスーツを積んで遠方へ移動し、海底で鉱物を採集してから船内へ戻るという使い方も考えられます。

ただし、サイクロプスは破壊される可能性もあるため、貴重な物資をすべて一か所へ集中させることには注意が必要です。

サイクロプスの操作や電力管理については、サブノーティカのサイクロプス運用術|操作・電力・モジュールも参考にしてください。

ロッカーを移動するときの注意点

拠点を増築したり、収納場所を変更したりすると、設置済みのロッカーを移動したくなることがあります。収納設備によって回収方法が異なるため、あらかじめ確認しておきましょう。

大型・壁掛けロッカーは建て直す

大型ロッカーと壁掛けロッカーは、ハビタットビルダーで建設する設備です。

そのため、設置場所を変更したい場合は、既存のロッカーを解体して別の場所へ建て直します。

ただし、収納したアイテムが残っている状態では、通常の方法で解体できません。

最初に中身をすべて取り出し、別のロッカーやプレイヤーのインベントリへ移す必要があります。

空になったロッカーをハビタットビルダーで解体すると、建築に使用した材料が戻ります。その材料を使って、新しい場所へ建設できます。

ただし、収納していたアイテムが自動的に移動するわけではありません。別の収納場所を先に用意しておくと、作業しやすいでしょう。

大量のロッカーは順番に移動する

拠点の収納をまとめて配置し直す場合は、最初に移動先を決めておくことをおすすめします。

例えば、すべてのロッカーを一度に空にしようとしても、取り出した素材を置く場所が足りなくなる可能性があります。

そこで、新しい収納場所を用意してから、古いロッカーの中身を少しずつ移します。

また、移動を機会に素材の分類を見直す方法もあります。

同じ素材が複数のロッカーに分かれている場合は、まとめて保管することで探し物が減るかもしれません。

ただし、現在の収納場所で困っていないなら、無理に移動する必要はありません。整理のために何度も配置を変更するより、自分が使いやすい状態を維持することが大切です。

防水ロッカーと手荷物鞄は空にする

防水ロッカーと手荷物鞄は、建築用のロッカーとは回収方法が異なります。

どちらも設置した状態で収納として使えますが、中身を入れたまま通常の方法で拾い直すことはできません。

移動させたい場合は、収納している物をすべて取り出してから本体を回収します。

そのため、拠点の引っ越しで大量の素材を運ぶ場合は、プレイヤーのインベントリや乗り物のストレージを利用することになります。

防水ロッカーは水中での一時保管、手荷物鞄は設置して使う小型収納という特徴を理解しておけば、用途を判断しやすいでしょう。

収納に関するよくある質問

最後に、インベントリ拡張やロッカーの容量、手荷物鞄の使い方など、収納整理で迷いやすい点を確認します。

まとめ

サブノーティカの収納整理では、プレイヤーのインベントリを直接増やすことよりも、拠点や乗り物の収納を活用して、必要な物だけを持ち歩くことが大切です。

大型ロッカーは大量の素材保管、壁掛けロッカーは用途別の分類に向いています。防水ロッカーや手荷物鞄も収納として使えますが、中身を入れたまま自由に運搬できる設備ではありません。

この記事のポイント

  • 通常のインベントリは48マスで、標準仕様では直接拡張できない
  • 大型ロッカーは48マス、壁掛けロッカーは30マスの収納容量がある
  • 防水ロッカーは16マスで、海中の一時保管に利用できる
  • 手荷物鞄は9マスの設置型収納で、荷物を入れたまま持ち歩けない
  • 素材を用途別に分類し、探索前に空きスペースを確保することが重要

まずは、現在の拠点にあるロッカーを見直し、頻繁に使う素材を分かりやすい場所へまとめてみましょう。

最初から大量のロッカーを作る必要はありません。探索範囲が広がり、扱う素材が増えた段階で、必要な収納を追加していけば十分です。

サブノーティカの魅力は、未知の海を探索し、新しい生物や景色に出会うことにもあります。収納整理に時間を取られすぎず、自分が使いやすい環境を整えて、海中探索を楽しんでいきたいですね。

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タクミ

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